HTML5 <canvas> 参考手册
 
        
 
        描述
 
        HTML5 <canvas> 标签用于绘制图像(通过脚本,通常是 JavaScript)。
 
        不过,<canvas> 元素本身并没有绘制能力(它仅仅是图形的容器) - 您必须使用脚本来完成实际的绘图任务。
 
        getContext() 方法可返回一个对象,该对象提供了用于在画布上绘图的方法和属性。
 
        本手册提供完整的 getContext("2d") 对象的属性和方法,可用于在画布上绘制文本、线条、矩形、圆形等等。
 
        
 
        浏览器支持
 
          
  
  
  
 
 
        Internet Explorer 9、Firefox、Opera、Chrome 和 Safari 支持 <canvas> 标签的属性及方法。
 
        注意:Internet Explorer 8 及更早的IE版本不支持 <canvas> 元素。
 
        
 
        颜色、样式和阴影
 
         
          
           
           | 属性 | 描述 | 
 
           
           |  | 设置或返回用于填充绘画的颜色、渐变或模式。 | 
 
           
           |  | 设置或返回用于笔触的颜色、渐变或模式。 | 
 
           
           |  | 设置或返回用于阴影的颜色。 | 
 
           
           |  | 设置或返回用于阴影的模糊级别。 | 
 
           
           |  | 设置或返回阴影与形状的水平距离。 | 
 
           
           |  | 设置或返回阴影与形状的垂直距离。 | 
 
          
        
 
         
         
          
           
           | 方法 | 描述 | 
 
           
           |  | 创建线性渐变(用在画布内容上)。 | 
 
           
           |  | 在指定的方向上重复指定的元素。 | 
 
           
           |  | 创建放射状/环形的渐变(用在画布内容上)。 | 
 
           
           |  | 规定渐变对象中的颜色和停止位置。 | 
 
          
        
 
        线条样式
 
         
          
           
           | 属性 | 描述 | 
 
           
           |  | 设置或返回线条的结束端点样式。 | 
 
           
           |  | 设置或返回两条线相交时,所创建的拐角类型。 | 
 
           
           |  | 设置或返回当前的线条宽度。 | 
 
           
           |  | 设置或返回最大斜接长度。 | 
 
          
        
 
        矩形
 
         
          
           
           | 方法 | 描述 | 
 
           
           |  | 创建矩形。 | 
 
           
           |  | 绘制"被填充"的矩形。 | 
 
           
           |  | 绘制矩形(无填充)。 | 
 
           
           |  | 在给定的矩形内清除指定的像素。 | 
 
          
        
 
        路径
 
         
          
           
           | 方法 | 描述 | 
 
           
           |  | 填充当前绘图(路径)。 | 
 
           
           |  | 绘制已定义的路径。 | 
 
           
           |  | 起始一条路径,或重置当前路径。 | 
 
           
           |  | 把路径移动到画布中的指定点,不创建线条。 | 
 
           
           |  | 创建从当前点回到起始点的路径。 | 
 
           
           |  | 添加一个新点,然后在画布中创建从该点到最后指定点的线条。 | 
 
           
           |  | 从原始画布剪切任意形状和尺寸的区域。 | 
 
           
           |  | 创建二次贝塞尔曲线。 | 
 
           
           |  | 创建三次贝塞尔曲线。 | 
 
           
           |  | 创建弧/曲线(用于创建圆形或部分圆)。 | 
 
           
           |  | 创建两切线之间的弧/曲线。 | 
 
           
           |  | 如果指定的点位于当前路径中,则返回 true,否则返回 false。 | 
 
          
        
 
        转换
 
         
          
           
           | 方法 | 描述 | 
 
           
           |  | 缩放当前绘图至更大或更小。 | 
 
           
           |  | 旋转当前绘图。 | 
 
           
           |  | 重新映射画布上的 (0,0) 位置。 | 
 
           
           |  | 替换绘图的当前转换矩阵。 | 
 
           
           |  | 将当前转换重置为单位矩阵。然后运行 transform()。 | 
 
          
        
 
        文本
 
         
          
           
           | 属性 | 描述 | 
 
           
           |  | 设置或返回文本内容的当前字体属性。 | 
 
           
           |  | 设置或返回文本内容的当前对齐方式。 | 
 
           
           |  | 设置或返回在绘制文本时使用的当前文本基线。 | 
 
          
        
 
         
         
          
           
           | 方法 | 描述 | 
 
           
           |  | 在画布上绘制"被填充的"文本。 | 
 
           
           |  | 在画布上绘制文本(无填充)。 | 
 
           
           |  | 返回包含指定文本宽度的对象。 | 
 
          
        
 
        图像绘制
 
         
        像素操作
 
         
          
           
           | 属性 | 描述 | 
 
           
           |  | 返回 ImageData 对象的宽度。 | 
 
           
           |  | 返回 ImageData 对象的高度。 | 
 
           
           |  | 返回一个对象,其包含指定的 ImageData 对象的图像数据。 | 
 
          
        
 
         
         
          
           
           | 方法 | 描述 | 
 
           
           |  | 创建新的、空白的 ImageData 对象。 | 
 
           
           |  | 返回 ImageData 对象,该对象为画布上指定的矩形复制像素数据。 | 
 
           
           |  | 把图像数据(从指定的 ImageData 对象)放回画布上。 | 
 
          
        
 
        合成
 
         
          
           
           | 属性 | 描述 | 
 
           
           |  | 设置或返回绘图的当前 alpha 或透明值。 | 
 
           
           |  | 设置或返回新图像如何绘制到已有的图像上。 | 
 
          
        
 
        其他
 
         
          
           
           | 方法 | 描述 | 
 
           
           | save() | 保存当前环境的状态。 | 
 
           
           | restore() | 返回之前保存过的路径状态和属性。 | 
 
           
           | createEvent() |  | 
 
           
           | getContext() |  | 
 
           
           | toDataURL() |  |